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夏日清凉福利 - iOS7免费设计资源汇总 »

过去一周多的时间里连续跑去影院看掉了White House Down、环太平洋、速度与激情6这三部片子。对我来说,看电影和看Live没什么区别,只要够爽,够响,肝儿颤,就是极好的。说起来,还有8天的时间就可以去看Metallica了,还有16天的时间就可以去看Aerosmith了。不坏。你知道8天时间或16天时间里能发生多少事情?我不知道。

然则过去几周的时间里几乎一直沉浸在iOS7的事情当中,这也是事实,常来这边的朋友们也看的出来。我真的是越来越爱这东西了。btw,不觉得Beforweb博客皮肤本身就有点7的意味吗?...

上周破例发了一篇iOS7体验报告,而今次仍是与常规的风格有所不同。我确实很少做这种资源汇总一类的东西,除非是对自己很热、很有实际用处的玩意儿,那这次就是这样了。参考了几篇国外的相关介绍,另外到dribbble逛了逛,简单汇总了一些目前市面上比较过的去的iOS7免费设计资源,拿过来分享给各位,也留给自己平时找起来方便。资源包含图标、界面及控件、重设计mockup三个方面。

iOS7体验报告 - 关于视觉风格、界面结构、字体、动效和可用性 »

好热的一周,似乎只凭视觉就能感到温度了;特别是中午,出去觅食的时候,周身都是被火焰包围的赶脚,但我却很开心,不知为什么。我从来都很喜欢夏天,穿衣脱衣也不像冬天那么麻烦,可以省去很多时间。

最近似乎在微博上念叨过多次,我开始爱上iOS7了,爱上它的各种细节,当然不包括那些过分艳丽、缺乏坚决的内置应用图标。今天这篇文章的性质,印象里在Beforweb这边还真没有先例;从前所有文章都是关于怎样做某些事情,而这篇纯粹是作者的体验报告。个人感觉还算中肯,我能在里面找到一些共鸣;不知其他朋友会有怎样的体会。正文走起吧。

这里进入译文。新版本的iOS进行了彻底的重设计。相比于过去栩栩如生的拟物化界面风格,它走向了另一个极端——光洁的令人震惊。一向以精益求精著称的苹果,这次似乎无法履行自己的诺言了。乍看上去,应用图标有些令人难过,用户界面缺乏结构,所有东西都给人一种未经打磨的感觉。

实际上,iOS7并不那么差劲,远远不是。

Foodspotting创始人谈移动应用的体验设计 »

本周最开心的事情就是买到了8月14号Metallica的票。琢磨着买件新T恤以及一些链子、耳环什么的。算起来约莫有6、7年没这样黑T恤银首饰的在外面招摇了。要不要看过演出之后纹个Metallica的logo去呢。

然后还有和朋友们碰头、唱歌喝啤酒啊,对我来说这可不是每周都可以发生的事,所以同样很开心。突然想到其实就这么点信息量已经足够去YY一些比较接地气的产品了吧?本周的译文与这方面的话题也有些许相关。只有自己的生活够丰富,才会有更坚实的基础来做出接地气的产品吧?从这个角度讲我还是蛮惭愧的。开始说正经的,我很喜欢的一篇小文章。

这里进入译文。今年1月,28岁的Alexa Andrzejewski把她的美食发现类应用Foodspotting卖给了餐饮预订平台Open Table,售价是1千万美金——够买很多饺子和杏仁饼了(哪跟哪这都是?译者C7210注)。

Foodspotting的成功秘诀是什么?Andrzejewski相信,该产品取得成功所依赖的最重要的一点,就是其“扩展到屏幕以外”的能力,也就是充分利用移动设备独有的体验模式来帮助人们将现实生活体验变得更好些的能力。

实际上,催化出Foodspotting产品概念的,正是Andrzejewski本人在改进个人餐饮体验方面的需求。2009年在日本时,Andrzejewski发现了很多闻所未闻的美食,回到美国后,她感觉要在本土找到供应这些美食的店家,实在是件难事。“我觉得,做这么个小项目,比如让你可以找到某种特定的美食,而不只是某类餐馆,可能是个比较酷的主意。” 然后,Foodspotting就诞生了。

谈导航栏返回按钮的替代方案 »

呼,又要夜间上新了。其实自己偶尔还会进去关于Be For Web里面看看将近两年前写的博客开篇语。当时的动力现在仍在,当时爱的那个世界现在仍在爱,并且越来越让我觉得自豪;这让我开心了些。周六晚上有在喝冰啤酒的兄弟姐妹吗,有的话我们虚拟碰个杯吧先,周末愉快=)

前面连续做了13篇iOS7预发布版界面设计规范,这周开始重新回到正常节奏,上一些小文。今次的小话题是关于返回按钮的;其实还少谈了一种越来越普及的替代方案,也就是将返回按钮做到底部标签栏或是工具栏最左侧;当然,准确的说,这种情况下容器本身也不能再叫做标签栏或工具栏了。那开始吧。

这里进入译文。我(英文原文作者)爱iPhone5,那多出来的640×176像素的空间非常有用。不过我时常会在点击那个最重要的按钮时遇到麻烦,是的,就是返回按钮。UX设计当中有一条规则,如果某个功能是很常用的,那么它应该被放在最容易点击到的位置上。

49%的移动用户在使用手机时是单手操作的,这就意味着每两个用户当中就有一个会每天多次通过单手来点击返回按钮;算起来的话这可是数以亿计的点击率。如果手机尺寸略大,那么你将不得不使用另一只手来点击返回按钮。我猜这也是很多安卓手机会在左下角放置硬件返回按钮的原因之一;不过这种解决方案也不是最优的,因为在安卓平台中,应用内的“返回上一级”按钮与硬件返回按钮的功能还是有所区别的。

iOS7界面设计规范(13) - UI基础 - 与iOS的系统整合 »

突然就到了周日傍晚。你永远不会知道自己的生活在接下来的一周当中能够发生多少变化;各种不可预知性所带来的更多是快感还是焦虑与不安,冷暖自知。相比之下,白天工作当中那些需求列表与排期文档就显得那么可爱了,哪怕有各种临时任务或需求变更,也最多只是让人在身体上疲劳一些而已。但有些事就远没这么简单了。

无名无状的话说到这里。今天的这篇更新是iOS7界面设计规范预发布版本第一章的最后一个小节了;我这边的汉化工程暂时告一段落。正如之前提到的,接下来会有我现在的一些同事参与进来,大家一起贡献更多的力量。届时,相关内容可能会首发到团队博客当中。那,眼下先感谢各位最近两周的鼓励与支持呗;从下周开始,没有意外的话,Beforweb会继续回到各种UX文章的更新上来。

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-30

iOS7界面设计规范(12) - UI基础 - 品牌 »

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-29

iOS7界面设计规范(11) - UI基础 - 图标与图形 »

不知别人如何,我自己来讲,平时很习惯很有动力去做的一些事,譬如博客吧,一旦生活中出现一些让自己很难受的状况,就很容易受到影响;像是,你平时所习惯的生活状态都是基于某种东西的,一旦这种东西崩塌,会影响到的范围远远超过自己的想象。不过现在还是决定锻炼自己喽,让自己应该做的事尽量不要受到生活的影响。不以物喜,不以己悲。不因外物的好坏和自己的得失而喜或悲,要做到真心好难。这算麻木么?

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-29

iOS7界面设计规范(10) - UI基础 - 文字排版与配色 »

明天就是周四了。貌似前几天还在恨周一呢。话说今天几乎开了一整天的会,正经事情没做多少;这种感觉比一整天从早到晚12个小时的忙碌于一件事情还要让人感到疲惫的对叭?那今天的iOS7设计规范更新又是一篇很简短的话题,关于文字及配色。

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-26

iOS7界面设计规范(9) - UI基础 - 动画 »

傍晚下了场大雨,现在坐在屋里也真是很风凉,听着Everlong突然觉得好像去年秋天的气息。每个季节都有各自的气息,每一年也是,如果你留意,便会感觉到。话说这几天,外面的猫猫狗狗们可以补些水来喝了,这也是不坏的。上今天的更新,动画效果一节。

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-25

iOS7界面设计规范(8) - UI基础 - 术语和措辞 »

讨厌周一,讨厌一周。今天中午交互组聚餐,却很开心;大家都是很厉害的人,你可以感到他们身上的能量,可以感到有些什么东西正在推着自己尽力向前走。这是一种很健康的状态,同时也很难得,自然越发需要珍惜。从无到有组建并壮大UX团队的过程,这是我经历的第二次;之前一次,有过很多开心,也有过莫大的遗憾甚至是愤慨;而这次我则有了更多的信心,因为看到了更多值得信赖的人。

那么继续我们的iOS7人机界面设计规范译文工程吧;接下来还会有更多来自WXD(携程无线体验设计中心。也称“无线电”。)的优秀设计师参与到这个事情当中,敬请期待叭=)

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-24

应用当中所显示的任何一个词汇都是你与用户之间交流对话的一部分。要将这些对话看做是帮助人们提升舒适感的机会。

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