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社交

元之七层(上):体验与发现 »

掐指一算有两年多没正经做过译文了。是吧。很是怀念“眼前仅有这份事项占据身心”的轻松与专注。于是在设立春节假期目标时记下一条“像十年前一样清静开心的做一篇设计相关译文”。曾经的常态,至如今更像有计划的度假行为。变化了很多嗯。

做些新话题。毕竟也曾在合或不那么合时宜的五六年前认真地关注过 VR/AR 相关。前些日子念叨着“总归 3D 什么的是要捡起来了”。而元宇宙的概念如此磅礴宏大却又朦朦胧胧似有若无。有趣。从高层面关注和了解概念,从中低层面学习和践行相关技术——大体如此。

在逛时发现 JonRadoff@Medium 发表了一些相关文章。非常喜爱。征得授权聊做小译。原文“The Metaverse Value-Chain”,重在概念分层解析,于是放飞了译文标题。篇幅较长,约分为三篇完成。个人学习之用,独享翻译之过程而共享其结果,全部内容仅代表原文作者 Jon Radoff 之观点。

设计的错:为什么“网聊真爱”聊着聊着就失联? »

台风与雨在肆无忌惮。很久没更新长文了,“About a Designer”的最近一篇也在草稿箱里躺了很久,期间无非诸事无常而又繁忙的寻常。很开心今次是一篇来自新的合作作者,溪同学的原创文章。这次合作作者的招募并没有大张旗鼓,仅在 Beforweb 群中交流;有兴趣合作创作的同学也可以联络到我。大家平安。

- 编者人格的 C7210

⌈随笔⌋ 产品语境与点赞推荐 »

没错是微信 7.0 的相关话题,偶然起意,三言两语,关于“好看”逻辑。

先说结论,怕忘记:

  • 在领域特定的产品/服务语境中,基于关系链的互动行为进行内容推荐,符合内容消费者对于特定内容类型的预期,有益于内容消费黏性提升。
  • 在领域非特定的产品/服务语境中,基于关系链的互动行为进行内容推荐,有效性待考。

工作笔记 - 关于用户成熟度与产品设计策略 »

新的一年好。有没觉得2017年过的非常之快。或是每年此时我都在说着同样的话?

我记得2013年第一天的夜晚,雪下的很大很大。

并没有做任何年度总结或是新年展望。翻看了一下年初制定的若干目标,除去中途校正的以外,所完成的还是占多数,倒也欣慰。一年当中所遇的人与事,苦辣酸甜,形形色色,丰富程度超出以往;且在一些过去所认定的难以改变之处有所突破,随之而来的各种可能性值得期许 - 如此回顾起来也是不坏。

纹身,半年的拳击训练,译作出版上架,受洗,十多年前的老乐队重聚排练,进入新的设计团队。这些也都是很有趣的事情。你看,我甚至开始使用Zippo并爱上那美妙的声响了。

日常工作的忙碌与疲惫也是在所难免,且周末事项渐渐增多,往日尚可处理的长短译文、问答也越发显得沉重,甚至会引发焦虑。近来在考虑尝试一些更灵活的更新方式,譬如本期这般,从日常所记录的工作笔记/日志/探索文档当中抽取一些比较典型的内容,剥离掉涉及特定产品项目的敏感信息,以某种“产品设计原则”、“项目经验”的面目呈现出来,或许也是一种可能性。