十年了,Beforweb »
十年了,呃。此时此刻翻看着2011年9月25日晚间在刚刚上线的 beforweb.com 发布的第一篇内容,“关于 Beforweb”,心情却平静的有些出乎意料。
理应来上那么一句“弹指一挥间,转眼就十年了呢简直毫无察觉”一类。然而并不是。无论从哪个角度回头看这十年,“时光”这东西都充满了存在感。成长着,起伏而波折着,旅途一般前行着…丰盛着。
时光真疯狂。
十年了,呃。此时此刻翻看着2011年9月25日晚间在刚刚上线的 beforweb.com 发布的第一篇内容,“关于 Beforweb”,心情却平静的有些出乎意料。
理应来上那么一句“弹指一挥间,转眼就十年了呢简直毫无察觉”一类。然而并不是。无论从哪个角度回头看这十年,“时光”这东西都充满了存在感。成长着,起伏而波折着,旅途一般前行着…丰盛着。
时光真疯狂。
如果工作本身足够有趣、有意义、有群体价值、有影响力输出、有各种挑战及关于未来的可能性,那么我把工作当作兴趣爱好也没什么问题,这才不是什么“无趣无聊”“不懂生活”;不得不从事着让人终日想要依靠各种方式去脱离和逃开的工作,却把那些方式称作“爱好”,才是令人难过的吧。同好共勉。
设计生涯 90% 的时间在利用成熟技术及设计模式来围绕着业务目标进行设计的大家,若遇到新技术发布且尚无任何产品/竞品可以参考时,该怎样设计你的场景、功能、交互逻辑与界面。譬如 SharePlay。
每年七、八月便是大家处于相同起跑线的时段,从某几个特定平台的角度讲。
台风与雨在肆无忌惮。很久没更新长文了,“About a Designer”的最近一篇也在草稿箱里躺了很久,期间无非诸事无常而又繁忙的寻常。很开心今次是一篇来自新的合作作者,溪同学的原创文章。这次合作作者的招募并没有大张旗鼓,仅在 Beforweb 群中交流;有兴趣合作创作的同学也可以联络到我。大家平安。
- 编者人格的 C7210
关于独立开发者。三四年前,iPad Pro、咖啡店和全家便利几乎成为我的生活方式。如今再体验,我会想到“独立开发者”这种存在。我甚至不再是开发者(设计/开发),但工作需要和大量独立开发者打交道。他们的精神和态度,让我相信这个领域仍然有纯正的东西存在。感谢。Grab & Go。
我庆幸自己在多数时候是个只需和设计、技术,及一群只喜欢和设计、技术打交道的人打交道的人。
我们喜欢这样一个小世界,一个有限开放且逻辑美好的小世界。我们的产出在一些时候就像我们和更大的花花世界的接口,让我们在需要或必须的时候,可以相对从容地和这个大世界进行理性或感性层面的交流;而当交流变得过于纷繁,信息即将过载,这接口可以保护我们回到安静很多的小世界。
譬如我此刻试着通过键盘和对面的不曾谋面的你们交流;又譬如年复一年习惯成自然的周末跑去公司在清净时光中继续工作。不,这些时候我完全不感觉孤独,这些是无比美好的时光;工作也非工作,而是构建我的自由世界的砖瓦。
Beforweb 从这里开始突然就继续了。
今后也不想再像过去那样开篇先码出约莫八千字的意识流。尝试尽快进入主题。若必须念叨些有的没的,也一律写在主题内容之后好了。
从今年新的 widgets,即“小组件”说起。公布已有两个多月,想必各位不再陌生。从目前了解到的一些基于真实产品而设计的 widgets 来看,大家多多少少都会遇到一些典型问题;确实难免,本就是新的特性,每个 app 都需要摸索试探,即便 HIG(注1)提供的设计原则也难以覆盖到所有真实产品可能涉及到的特定问题。
我是 C7210。回来了,我们继续。感谢你们还在。
距离小别已半年有余,时间过好快,各位都好?Beforweb自从在架设的那天起就不曾搁置这么久;眼看快到九周年,寻思着差不多是时候重新开始了。
这里删掉约么两万字来解释中间发生了什么。两万字倒也谈不上。简而言之,职业发生变化,专注设计布道;不便于广泛讨论很多话题,更不便于轻易表达很多想法。因此权衡之间暂作摸索和观望。这一权衡下来便是八个月。
Hello 各位,还有一周就是春节了,给大家拜个早年。十二生肖轮回到起点,很好的寓意,是全新的开始。
由于接下来工作及个人方面的一些原因,我决定暂时停下 Beforweb,包括公众号和博客在内,都会在一段时间内稍作休整;同时所有的 WireframeKit 也会下架,且暂时不再提供更新,还望理解。
是休整而非关停,这还请各位放心。这边所有的过往内容,包括公众号和 Beforweb.com 都还在。只是接下来的工作方向相比于过去十多年会稍稍有些变化,可能会更多地聚焦在面向开发者的交流协作方面。我个人需要一些时间去调整和适应,同时也要考虑清楚如何让 Beforweb 更契合新的方向。
了解过界面输出的一系列设计要素与原则,接下来我们要探讨关于“输入”的设计。
人们会与界面输出进行互动,期间系统所接收到的反馈信息即为“输入”。我们可以有意识地通过这些反馈来优化模型并提升功能体验。